既存のFLexコンポーネントに基づいてflex3dコンポーネントを作成するための正しい方法は何でしょうか。たとえば、既存のスパークデータグリッドを使用して3Dデータグリッドを作成する場合です。これは、Flashで3Dスキンを作成するように、Mayaを使用して、その後、このFlashコンポーネントをデータグリッドのスキンクラスに適用しようとすることで可能ですか。
また、ProsceniumでSparkDataGridを使用することもできます。実際、私のDataDridを3D空間で見ることができます。