カスタム UIView で OpenGL es アニメーションを描画したいのですが、どうすればよいですか。drawRect メソッドをオーバーライドする必要があることがわかりました。これは以下にあります。
#import "myView.h"
@implementation myView
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
// Initialization code
}
return self;
}
/*
// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
// Drawing code
}
*/
@end
インターフェイスビルダーを使用してビューを描画しました。そのビューにリンクして、opengl アニメーションのクラスを描画 (呼び出し) するにはどうすればよいですか。どなたか具体的に書いていただけませんか。私は初心者です。ありがとう。