3

マルチユーザー iPhone アプリを作成しており、進行中のユーザー ログインのコーディングを完了しようとしています。アカウントを正常に作成し、ユーザーが入力したデータをコア データ DB に保存し、ピン (パスワード) をキーチェーンに保存できるので、ログイン プロセスを完了しようとしています。以下にリストされている次のコードは、これまでのところ私が持っているものであり、ログインプロセスを完了するために何をする必要があるのか​​ 疑問に思っています.

- (IBAction)processLogin:(id)sender {

// hide keyboard
[_textFieldUsername resignFirstResponder];
[_textFieldPin resignFirstResponder];


// First - make activity indicator visible, then start animating, then turn of wrong user / pin label
_welcomeActivityIndicator.hidden = FALSE;
[_welcomeActivityIndicator startAnimating];
[_wrongUserPin setHidden:YES];

// check if username and pin text fields are populated
if ([_textFieldUsername.text length ] == 0 &&  [_textFieldPin.text length ] == 0)
{
    [_welcomeActivityIndicator stopAnimating];
    [_wrongUserPin setHidden:NO];   
}

// CORE DATA    
NSFetchRequest *request= [[NSFetchRequest alloc] init];
NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescription entityForName:@"Account" inManagedObjectContext:_managedObjectContext];
NSPredicate *predicate =[NSPredicate predicateWithFormat:@"username=%@",self.textFieldUsername.text];

//check pin
Account *pinAccount = [[Account alloc] init];
[pinAccount.password isEqualToString:_textFieldPin.text];

[request setEntity:entity];
[request setPredicate:predicate];

NSError *error = nil;

NSArray *array = [_managedObjectContext executeFetchRequest:request error:&error];
if (array != nil) {
    NSUInteger count = [array count]; // may be 0 if the object has been deleted.
    NSLog(@"Username may exist, %@",count);
}

else {
    NSLog(@"Username does not exist.");
}

// TODO - put this in proper place - play audio bell if user logs in correctly
CFBundleRef mainBundle = CFBundleGetMainBundle();
CFURLRef soundFileURLRef;
soundFileURLRef = CFBundleCopyResourceURL(mainBundle, (CFStringRef) @"Glass", CFSTR("aiff"), NULL);
UInt32 soundID;
AudioServicesCreateSystemSoundID(soundFileURLRef, &soundID);
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);

// TODO - put this in proper place - Load ViewControllerHome
UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"MainStoryboard" bundle:nil];
ViewControllerHome *home = (ViewControllerHome *)[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"Home"];
[self presentModalViewController:home animated:YES];

}

AccountおよびAccountBaseクラス ファイルmおよびhは、次のようになります。

Account.h http://pastie.org/4149299

Account.m http://pastie.org/4149296

AccountBase.h http://pastie.org/4149301

AccountBase.m http://pastie.org/4149302

アイデアや考えをいただければ幸いです。読んでいただきありがとうございます。

4

2 に答える 2

1

次のコードでログイン プロセスを完了することができました。

- (IBAction)processLogin:(id)sender {

// hide keyboard
[_textFieldUsername resignFirstResponder];
[_textFieldPin resignFirstResponder];


// First - make activity indicator visible, then start animating, then turn of wrong user / pin label
_welcomeActivityIndicator.hidden = FALSE;
[_welcomeActivityIndicator startAnimating];
[_wrongUserPin setHidden:YES];

// check if username and pin text fields are populated
if ([_textFieldUsername.text length ] == 0 &&  [_textFieldPin.text length ] == 0)
{
    [_welcomeActivityIndicator stopAnimating];
    [_wrongUserPin setHidden:NO];   
}

// CORE DATA
NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];
NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescription entityForName:@"Account" inManagedObjectContext:_managedObjectContext];

// set entity for request
[request setEntity:entity];

// filter results using a predicate
NSPredicate *pred =[NSPredicate predicateWithFormat:(@"username = %@"), _textFieldUsername.text];

// set predicate for the request
[request setPredicate:pred];

NSError *error = nil;

// store DB usernames in results array
NSArray *results = [_managedObjectContext executeFetchRequest:request error:&error];

NSLog(@"The returned results are %@",results);


// check text field against results stored in DB
for (Account *anAccount in results) {
    if ([anAccount.username isEqualToString:_textFieldUsername.text]){
        NSLog(@"Your username exists");
        if ([anAccount.password isEqualToString:_textFieldPin.text]){
            NSLog(@"Your pin is correct");

            // TODO - put this in proper place - play audio bell if user logs in correctly
            CFBundleRef mainBundle = CFBundleGetMainBundle();
            CFURLRef soundFileURLRef;
            soundFileURLRef = CFBundleCopyResourceURL(mainBundle, (CFStringRef) @"Glass", CFSTR("aiff"), NULL);
            UInt32 soundID;
            AudioServicesCreateSystemSoundID(soundFileURLRef, &soundID);
            AudioServicesPlaySystemSound(soundID);

            // TODO - put this in proper place - Load ViewController(Root)Home
            if([anAccount.username isEqualToString:@"root"])
            {
                UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"MainStoryboard" bundle:nil];
                ViewControllerRootHome *roothome = (ViewControllerRootHome *)[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"rootHome"];
                [self presentModalViewController:roothome animated:YES];
            }
            else {
                UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"MainStoryboard" bundle:nil];
                ViewControllerHome *home = (ViewControllerHome *)[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"Home"];
                [self presentModalViewController:home animated:YES];
            }
        }
        else {
            NSLog(@"Your pin is wrong");
            [_welcomeActivityIndicator stopAnimating];
            [_wrongUserPin setHidden:NO];
            }
        }
    else {
        NSLog(@"Your username was not found");
        [_welcomeActivityIndicator stopAnimating];
        [_wrongUserPin setHidden:NO];
        }
    }

}
于 2012-06-28T02:19:26.910 に答える
0

コアデータを悪用していると思います。常にクエリ可能な状態で実行される sqlite のように使用することを意図したものではありません。(http://cocoawithlove.com/2010/02/differences-between-core-data-and.html)

ユーザーのデータベースを保持しようとしていますが、複雑すぎます。メモリ内では、アプリはNSMutableArray独自のオブジェクトを使用してユーザー名、タブを追跡できます

したがって、クラスは次のようになります。

interface Alcoholic : NSObject

@property(nonatomic,retain)NSString * username;
@property(nonatomic,retain)NSString * pin;
@property(nonatomic,retain)NSString * tab;
@end

これらを追加するコードのセクションには、可変配列があります

 NSMutableArray * alcoholics = [[NSMutableArray alloc]init];

- (IBAction)processLogin:(id)sender {

int i = 0;
while (i<alcoholics.count)
{
 Aloholic = [alcoholics objectAtIndex:i];
if(self.textFieldUsername.text == Aloholic.username)
   NSLog(@"Username may exist, %@",count);
}

else {
    NSLog(@"Username does not exist.");
}
}

等...

あなたの次の質問は、それを永続化する方法であり、それがコアデータの出番だと確信しているので.

アプリのデリゲートでアルコール依存症の配列を取得し、アプリの開閉時にそれをコア データに保存します

-(void)save
{
     //use core data to save needed data persitently

     self.Values = [NSEntityDescription
                       insertNewObjectForEntityForName:@"processLoginClass" 
                       inManagedObjectContext:[self managedObjectContext]];

          self.Values.alcoholics =  self.processLoginClass.alcoholics;

     }

     NSError *error;
     if (![[self managedObjectContext] save:&error]) 
     {
          NSLog(@"Couldn't save state information: %@", [error localizedDescription]);
     }
}

-(void)load
{
     //use core data to load needed data 

     NSError *error;
     NSFetchRequest *fetchRequest = [[NSFetchRequest alloc] init];
     NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescription entityForName:@"Values" 
                                               inManagedObjectContext:[self managedObjectContext]];
     [fetchRequest setEntity:entity];

     NSArray *fetchedObjects = [[self managedObjectContext] executeFetchRequest:fetchRequest error:&error];
     for (processLoginClass *info in fetchedObjects) 
     {
          [self.processLoginClass setAlcholics:info.alcholics];
     }      
}
于 2012-06-26T00:54:55.893 に答える