iOS用のゲームを開発しています。ユーザーが私のアプリを評価できる機能を実装したいと思います。そうすると、ユーザーは私のゲームのポイントを獲得できます。画面やメニューなど、ユーザーにアプリの評価を求める方法は知っていますが、ユーザーがいつそれを行うかを知る方法がわかりません。つまり、ユーザーがすべてのプロセスを完了し、評価を取得します。
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残念ながら、アップルはフィードバックを提供しないため、これはわかりません。あなたができる最善のことは、彼らに「私のアプリのリンクを評価する」ことを与え、彼らがそれをクリックした場合、彼らにポイントを与えることです。ユーザーに評価のためのポイントを提供し、ユーザーがリンクをクリックするとポイントを提供するゲームを見てきました。
あなたができる唯一のことはAppiraterのようなものを使うことです
アプリのレビューと評価をクライアントに勧めることができます。しかし、彼らが最終的に評価するかどうかはあなたにはわからないと思います。
数人の人が、店に行く人が実際にアプリを評価しているかどうかを知ることは実際には不可能であると述べています。しかし、AskingPointには、App Analytics(創設者の完全な開示)を使用して、最高のユーザーに評価ウィジェットを提示できる興味深いソリューションがあります。これにより、実際に評価される可能性が高くなると思います。そして、あなたは特定の日に評価するために連れて行かれた人々の数を数え、それをあなたが得た評価の数と相関させることができます。それは役に立ちますが、正確にはあなたが望むものではありません。
ユーザーが実際にアプリを評価しているかどうかを知る方法はありません。あなたは彼らにアプリストアに連れて行くためのコールアウトを提供することができます(彼らにそれを評価させる目的で)。ただし、最初にリンクをタップした場合にのみ、彼らがそれを評価したかどうかを実際に確認することはできません。