重複の可能性:
「unsignedtemp:3」とはどういう意味ですか
私はiOSアプリを書いていますが、いくつかのレガシープレーンオレCに対処する必要があります。
typedef struct {
int32_t tid;
int32_t pos;
uint32_t bin:16, qual:8, l_qname:8;
uint32_t flag:16, n_cigar:16;
int32_t l_qseq;
int32_t mtid;
int32_t mpos;
int32_t isize;
} bam1_core_t;
私の質問にはuint32_t bin:16, qual:8, l_qname:8;
、32ビット整数のある種のビットベクトルサブフィールドに表示されるこれらのフィールドにアクセスする方法を教えてください。
ありがとう、
ダグ