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数年前、私は放射状メニューを発見し、線形メニューよりもはるかに使いやすい可能性があることに気づきました。当時、私はユーザーエクスペリエンスの原則(フィッツの法則以外)を十分に理解しておらず、正直に評価することができませんでした。リニアメニューの慣性に反して、実際にもっと使いやすいのであれば、最終的には主流の製品に現れるはずだと思いました。

今日に向けて、いくつかのグラフを視覚化するためにZGRViewerをダウンロードします。放射状のコンテキストメニューを使用しており、特にネストされたメニューを選択するための単純なマウスジェスチャを学習する場合は、これらが非常に使いやすいことに気付きました。

なぜ放射状メニューはより多くの牽引力を獲得しなかったのですか?それはユーザーの慣性ですか?フレームワークの慣性(つまり、さまざまなプラットフォームでの適切な実装が不十分)?全体として、実際にはそれほど良くないのでしょうか。

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UX には、できることと、やりたいけどできないことがあります。人間の機械が情報を取り込む方法を理解することは、優れたエクスペリエンスを設計する上で重要です。ラジアル メニューは理にかなっていますが、ユーザーが慣れているものではありません。実装することは不可能ではありませんが、ユーザーが以前の場所から現在の場所までのコンテキストを理解するには、ある程度の時間がかかります。一掃できない固有の行動パターンがあります。境界を押し広げ、視覚的な魅力を超えて使用できるようにすることを学びます。

于 2012-08-20T17:32:26.357 に答える