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いくつかのフレームワークを使用している Objective-C を使用して xcode で記述されたプロジェクトに参加しました。このプロジェクトは、Unity3d の Windows バージョンと Macintosh バージョンの両方に Wii-mote 機能を追加することを目的としています。

私の質問は、Macintosh .bundle/.dylib の機能を反映した Windows DLL を取得するにはどうすればよいですか?

Objective-C から C# へのコードの変換を開始する必要がありますか? または、独自の Windows .dll を最初から検索/コーディングする必要がありますか? または、windows と Macintosh の両方に対応するライブラリの種類はありますか?

よろしくお願いします。

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両方のシステムと互換性のあるライブラリタイプはありません。MacでMonoを使用してC#コードを実行している場合は、両方のシステムでC#ライブラリを使用できる可能性がありますが、これはObjective-Cプロジェクトであると既に述べているため、このオプションはありません。

そうです、選択した言語でWindows側に独自の.dllを作成する必要があります。

于 2012-06-26T00:23:28.177 に答える