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cmake を使用して iOS 用のアプリをビルドすると、ソースが作成されたユニバーサル アプリではなく、iPhone アプリのみが出力されます。cmake のドキュメントに目を通してみると、ユニバーサル アプリケーションまたは iPad 専用アプリケーションをビルドすることを指定する方法については言及されていません。CMake でビルドする場合、どのようにユニバーサル iOS アプリケーションを指定しますか?

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set_property (TARGET ${MYTARGET} PROPERTY XCODE_ATTRIBUTE_TARGETED_DEVICE_FAMILY "iPhone/iPad")

于 2012-09-15T17:15:04.433 に答える