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プレイしたゲームの結果を含むテーブルがあります。勝ち、負け、引き分けを示す各プレーヤー用の別のテーブルがあります。ゲームテーブルを分析して、プレーヤー結果テーブルを更新したいと思います。現在、計算はphpで行われており、ゲームの数が原因で、データベースで約4秒間の遅延が発生し、一般に遅延が発生します。操作を高速化するために、操作をストアドプロシージャに移動することを考えていました。誰もがplayer_chan_statsの計算とその後の更新を行う賢い方法をお勧めできますか?これはおそらくphpよりも高速であるため(仮定)、mysqlクエリで完全に実行したいと思います。

これは私たちのゲーム結果表の抜粋です

    CREATE TABLE IF NOT EXISTS `temp_game_result` (
  `gam_key` bigint(20) NOT NULL COMMENT 'the game key',
  `gam_pla_1` bigint(20) NOT NULL COMMENT 'player 1',
  `gam_pla_2` bigint(20) NOT NULL COMMENT 'player2',
  `gam_to_play` tinyint(4) NOT NULL COMMENT 'who started',
  `gam_start` datetime NOT NULL,
  `gam_stop` datetime DEFAULT NULL,
  `gam_status` enum('playing','win','draw','lose','error') NOT NULL COMMENT 'result with reference to gam_pla_1',
  `mg_cleaned` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '0 if it has not passed thru cleanup, 1 otherwise',
  `chn_key` bigint(20) NOT NULL COMMENT 'the tournament the game was for',
  PRIMARY KEY (`gam_key`),
  KEY `gam_status` (`gam_status`),
  KEY `gam_start` (`gam_start`),
  KEY `gam_stop` (`gam_stop`),
  KEY `mg_cleaned` (`mg_cleaned`),
  KEY `gam_pla_1` (`gam_pla_1`),
  KEY `gam_pla_2` (`gam_pla_2`),
  KEY `chn_key` (`chn_key`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1;

INSERT INTO `temp_game_result` (`gam_key`, `gam_pla_1`, `gam_pla_2`, `gam_to_play`, `gam_start`, `gam_stop`, `gam_status`, `mg_cleaned`, `chn_key`) VALUES
(1, 1, 2, 2, '2011-05-02 20:12:13', '2011-05-02 20:42:46', 'lose', 1, 1),
(2, 1, 2, 1, '2011-05-02 20:43:00', '2011-05-02 21:55:19', 'error', 1, 1),
(3, 2, 1, 1, '2011-05-03 21:13:18', '2011-05-03 21:14:21', 'win', 1, 1);

これは、プレーヤーの結果テーブルの抜粋です

CREATE TABLE IF NOT EXISTS `player_chan_stats` (
  `pcs_key` bigint(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `pla_key` bigint(20) NOT NULL,
  `chn_key` bigint(20) NOT NULL,
  `pcs_seed` int(11) NOT NULL,
  `pcs_rank` int(11) NOT NULL,
  `pcs_games` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
  `pcs_wins` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
  `pcs_losses` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
  `pcs_draws` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
  PRIMARY KEY (`pcs_key`),
  UNIQUE KEY `pla_key_2` (`pla_key`,`chn_key`),
  KEY `pla_key` (`pla_key`),
  KEY `pcs_seed` (`pcs_seed`),
  KEY `pcs_rank` (`pcs_rank`),
  KEY `chn_key` (`chn_key`),
  KEY `pcs_wins` (`pcs_wins`),
  KEY `pcs_losses` (`pcs_losses`),
  KEY `pcs_draws` (`pcs_draws`)
) ENGINE=InnoDB  DEFAULT CHARSET=latin1 COMMENT='Stats of player per channel' AUTO_INCREMENT=26354 ;

INSERT INTO `player_chan_stats` (`pcs_key`, `pla_key`, `chn_key`, `pcs_seed`, `pcs_rank`, `pcs_games`, `pcs_wins`, `pcs_losses`, `pcs_draws`) VALUES
(1, 1, 1, 1552, 1844, 325, 146, 176, 3),
(2, 2, 1, 1543, 2272, 93, 48, 43, 2);
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トリガーはあなたの解決策かもしれませんhttp://dev.mysql.com/doc/refman/5.0/en/triggers.html

gam_statusがプレーヤーの勝利への勝利更新+1である場合、あなたにとって有用なトリガーはtemp_game_resultへの挿入(または更新)になります...

(多かれ少なかれ)になります

CREATE TRIGGER update_wins AFTER UPDATE ON account
     FOR EACH ROW
     BEGIN
         IF NEW.gam_status = 'win' THEN
            update player_chan_stats set pcs_wins=pcs_wins+1 where psc_key=NEW.gam_pla_1;
            update player_chan_stats set pcs_losses=pcs_losses +1 where psc_key=NEW.gam_pla_2;
         ELSEIF NEW.gam_status = 'lose' 
                  [...]
         END IF;
     END;
于 2012-06-26T08:32:19.987 に答える