私のゲームで最初にCCFadeOutを使用しようとしています。これが最初のアクションです
次に、スケールに移動してから、前のアクションの影響なしにまばたきしたいと思います。
しかし、次のアクションに変更すると、前のアクションの効果が持続します..
たとえば、スケールの前にフェードアウトを使用してからスケールに変更すると、ccsprite は一時的なスケール アクションでフェードアウトします。
だから、私がやりたいのは、前のアクションの効果を取り除くことです...
そのためのサンプルコードを教えてください。