各レベルが完了したときに各レベルのスコアを保存するゲーム セーブ システムを作成しようとしていますが、xml を使用することを考えていました。私はこれを行う方法についてかなり混乱しています。MSDN の粒子システムの例のようなシリアル化を見てきましたが、各粒子システムは個別のファイルに分割されています。私はこのようなものが欲しい:
parent
level
id 1 /id
score 0 /score
/level
level
id 2 /id
score 0 /score
/level
など。そして、すべてのデータが 1 つの xml から読み込まれます。次に、私を混乱させるのは、それをどのようにシリアライズおよびアンシリアライズするかです。助けていただければ幸いです。