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現在のアートボードの外部のソースにイベントトリガーを割り当てることができるかどうか疑問に思いました。

例:ボタンが選択されたときに、あるコンテンツプレゼンターから別のコンテンツプレゼンターにスライドしたいテキストボックスがあります。ボックスが1つからスライドするように設定しました。前のトリガーが選択されたときに、ボックスをバインドして新しいコンテンツプレゼンターにスライドする必要があります。

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あなたが説明したことは、Blend SDK の FluidMoveBehavior に非常によく似ています。これは、より高度な Blend の概念ですが、非常におしゃれで、コントロールをあるコンテナーから別のコンテナーに移動するときに、優れたアニメーションを提供するはずです。 ここに簡単なチュートリアルがあります。

于 2012-06-27T18:30:17.200 に答える