現在のアートボードの外部のソースにイベントトリガーを割り当てることができるかどうか疑問に思いました。
例:ボタンが選択されたときに、あるコンテンツプレゼンターから別のコンテンツプレゼンターにスライドしたいテキストボックスがあります。ボックスが1つからスライドするように設定しました。前のトリガーが選択されたときに、ボックスをバインドして新しいコンテンツプレゼンターにスライドする必要があります。
現在のアートボードの外部のソースにイベントトリガーを割り当てることができるかどうか疑問に思いました。
例:ボタンが選択されたときに、あるコンテンツプレゼンターから別のコンテンツプレゼンターにスライドしたいテキストボックスがあります。ボックスが1つからスライドするように設定しました。前のトリガーが選択されたときに、ボックスをバインドして新しいコンテンツプレゼンターにスライドする必要があります。
あなたが説明したことは、Blend SDK の FluidMoveBehavior に非常によく似ています。これは、より高度な Blend の概念ですが、非常におしゃれで、コントロールをあるコンテナーから別のコンテナーに移動するときに、優れたアニメーションを提供するはずです。 ここに簡単なチュートリアルがあります。