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私はカードゲームの開発を開始し、UI に WPF を使用しています。クライアントとサーバー間の通信に WCF を使用したいと考えています。あなたは私に何をアドバイスできますか?

*WCF は通信を実装するための最良の方法ですか? またはソケットを使用する必要がありますか?

*ゲーム ロジックに WF を使用する必要がありますか?

*WCF を使用している場合、p2p を使用するようアドバイスしてもらえますか?

どんなアドバイスでも大歓迎です。アイデアが十分に明確であることを願っています。

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*WCF は通信を実装するための最良の方法ですか? またはソケットを使用する必要がありますか?WCF は .NET で通信を実装するための良い方法ですが、ソケットは難しいでしょう。

*ゲーム ロジックに WF を使用する必要がありますか? 使用したことはありません。

*WCF を使用している場合、p2p を使用するようアドバイスしてもらえますか? 同じコンピュータ上にある場合は、p2p を使用する必要があります

于 2012-06-26T16:10:07.987 に答える