重複の可能性:
通常のキャスト vs. static_cast vs. dynamic_cast
C++ では、(int)x の代わりに static_cast<int>(x) を使用するのはなぜですか?
static_cast<float>(foo)
とはどう違いfloat(foo)
ますか?static_cast<float>
テンプレートコードで、任意の整数型から特定の整数型に取得するためによく見かけます。たとえば、任意の整数型で浮動小数点除算を実行する関数が必要だとします。私は通常、次のようなものを見ます:
template <typename T>
float float_div(T lhs, T rhs)
{
// I normally see this
return static_cast<float>(lhs) / static_cast<float>(rhs);
// But I could do this
// return float(lhs) / float(rhs); // But I could do this
}
orを使用する利点はありますfloat(lhs)
かstatic_cast<float>(lhs)
? float(lhs)
また、初期化/変換の名前は何ですか?