これは非常に小さな問題だと思いますが、修正に数時間を費やしましたが、何も見つかりませんでした。
Game.h(ヘッダーファイル)には、次のものがあります。
#pragma once
#include "PlayEngine.h"
class Game {
public:
int Init();
int Run();
int Shutdown();
private:
enum State { ST_MENU, ST_PLAYING } state;
PlayEngine* playengine_;
};
コンパイラはに構文エラーをスローし、の前にPlayEngine* playengine_
欠落があると文句を言います。PlayEngineは、私が他の場所で定義したクラスです。;
*
私は何が欠けていますか?