現在、2.3.3 のアプリ用にすべての標準の描画可能フォルダーをセットアップしています。(ldpi hdpi mdpi xhdpi) ただし、240 dpi 画面 (hdpi) でアプリを実行すると、drawable-hdpi ではなく drawable-mdpi にあるリソースが使用されます。mdpi フォルダーを削除すると、すべてが完全に機能します。他の画面密度でのテストはうまく機能します。hdpi画面だけではありません。助言がありますか?
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マニフェスト ファイルにいくつかの宣言がありませんでした。これらを追加すると、問題が解決しました。
<uses-sdk android:minSdkVersion="4" />
と
<supports-screens
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:anyDensity="true" />
于 2012-06-27T23:37:49.987 に答える
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240dpi 画面は、ldpi ドローアブルがない場合、ldpi ドローアブル フォルダーのみを取得し、自動的に mdpi ドローアブルを取得します.... hdpi ドローアブルは、高密度ピクセル (480dpi) を意味します
于 2012-06-27T05:08:51.510 に答える