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静止ビデオで不安定なカムをシミュレートしようとしています。いくつかのポイントをランダムに選択してから、イージングを使用してパン/ズーム/ワープすることもできますが、より良い、より標準的な方法があるかどうか疑問に思いました。

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手振れカメラには、通常、ズーム機能が含まれていません。画像の回転コンポーネントも非常に小さいため、おそらく無視できます。2D 変換のみで十分な結果が得られる可能性があります。

おそらくすべきことは、シェイク パス(各フレームの元の静止ビデオからの画像の動きの量) を定義してから、各フレームをこの量だけシフトすることです。
ビデオを少しトリミングして、画像の境界付近の空白部分を非表示にすることをお勧めします。残りの空白領域は、インペインティングを使用して埋めることができます。物理的な手の動きをシミュレートしているため、このパスは比較的スムーズで、完全にランダムなジッターではありません。

効果をより説得力のあるものにするために、モーション ブラーも追加する必要があります。
このブレの方向はシェイク パスと同じで、量は現在のシェイク速度に基づいています。

于 2012-07-31T08:12:35.307 に答える