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街路のように、交通ルールを使用して、他の道路利用者と一緒に路上でレーシングカーのゲームを開発できる最適で適切なプログラミング言語はどれですか?

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標準は、C ++を使用するOpenGL、C ++を使用するDirectX、またはC#/VBを使用するXNAです。

あなたが3Dグラフィックスとゲーム開発に不慣れであるならば、XNAは私の意見で最も滑らかな学習曲線を持っているでしょう。

于 2012-06-27T18:01:14.413 に答える
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プログラミング全般に慣れていない場合は、Stencylのようなツールを使用することをお勧めします。http://www.stencyl.com/ 3Dを実行できない場合がありますが、すぐに圧倒される可能性のあるものを簡単に紹介できます。または、Unity http://unity3d.comを使用することもできます。これは、あまりプログラミングをしなくても簡単にアクセスできます。

プログラミング言語に既に精通している場合は、最も精通している言語を使用することをお勧めします。最も使い慣れた言語がPythonであっても、PyGameなどを使用して記述できます。

実際、「最高の」言語はありません。それぞれに長所と短所がある異なる言語があります。ほとんどの主要なスタジオエンジンはCまたはC++で記述されており、いくつかはC#で記述されています。ただし、これらの言語はゲームエンジンを作成するのが困難です。まだプログラマーでない場合は、自分で簡単に始めて、簡単なことから始めてください:)

于 2012-06-27T18:30:02.057 に答える
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3D OpenGLゲームを作成するには、LWJGLライブラリを備えたJavaが好きです。Javaも非常にクロスプラットフォームですが、欠点はそれがちょっと遅いということです。OpenGlも始めるのが非常に難しい

于 2012-07-27T00:33:06.960 に答える