私はNSMutableArrayを割り当てています:
NSMutableArray *newElements = [[NSMutableArray alloc] initWithObjects:self.currentScene.elements, nil];
//selectedElement is assigned somewhere above this, shouldn't be relevant since it's the same object as the one in the array
int indexToRemove = [self.currentScene.elements indexOfObject:selectedElement];
この配列から削除selectedElement
していますが、デバッガーで奇妙な動作が見られます。配列を初期化した後、削除する前にブレークポイントを設定するselectedElement
と、次のようになります。
po newElements
(NSMutableArray *) $2 = 0x08c74e90 <__NSArrayM 0x8c74e90>(
<__NSArrayM 0x8c52e60>(
<StoryTextElement: 0x12ac6e00>,
<StoryTextElement: 0x8ca1a50>
)
)
(lldb) po selectedElement
(StoryElement *) $3 = 0x08ca1a50 <StoryTextElement: 0x8ca1a50>
私は;でオブジェクトを削除しようとしています:
NSLog(@"count: %d", [newElements count]); // prints count: 1
[newElements removeObject:selectedElement];
NSLog(@"count: %d", [newElements count]); // prints count: 1
[newElements removeObjectAtIndex:indexToRemove]; // throws an exception. indexToRemove is 1 in the debugger
NSLog(@"count: %d", [newElements count]);
オブジェクトが削除されない理由がわかりません。それは私が要点を逃しているようなものです。