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私のモバイル プログラミング コースでは、ついに、独自のアプリケーションを設計および開発する自由が与えられました。唯一の要件は、地理位置情報またはセンサーを何らかの方法で実装する必要があることです。私は、加速度計を実装する非常に単純なゲームを試してみることにしました。基本的な考え方は、形が空 (画面の上部) から落ちてくるというもので、電話を傾けて「男」を動かし、地面に落ちる前に形をキャッチする必要があります。ゲームのフレーバーについていくつかのアイデアがありますが、先生はそれをやめて、基本的なゲームのプレイだけを行うように勧めています (10 日間しかありません)。

では、私の質問です。これから取り組むこのアプリケーションについて、高度なアドバイスをくれる人はいますか? ネイティブ Android 用の優れたゲーム/物理ライブラリはありますか?

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android-ndkネイティブとは、タグを追加していないため、NDK ではなく SDK を意味すると想定しています。

ニーズに最適な 2 つのゲーム エンジンは、AndEngineLibgdxです。どちらも Box2D 物理エンジンも備えています。AndEngine にはいくつかの例が付属しており、それらのいくつかを組み合わせることで、必要なものが得られる可能性があります。両方のエンジンには、優れたコミュニティ サポートもあります。

于 2012-06-27T23:35:50.850 に答える
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https://developers.google.com/maps/documentation/android/

http://www.andengine.org/

グーグルはあなたの友達です。

于 2012-06-27T23:34:51.407 に答える
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Hei Friend、 これにはLibgdxをお勧めします

ありがとうございました

于 2014-06-09T18:32:33.520 に答える