順ガボール変換と逆ガボール変換の両方に高度に最適化された C/C++ ライブラリが存在するかどうか疑問に思っています( Wikipedia リンク)。これは、通常画像に適用されるガボール フィルターとは異なります。ライブラリはクローズドまたは FOSS/オープンソースのいずれかですが、私は研究アプリケーションに取り組んでいるので、後者を好みます。
Seismic Inverse Q フィルタリングブック (125 ページを参照)から逆 Q フィルタリング アルゴリズムを実装しています。著者はガボール変換を好んで使用しているようです。
一部の演算は周波数領域信号で計算され、逆変換は離散時間領域信号の計算に使用されるため、順変換と逆変換が必要です。