この関数を使用してアニメーション関数を保存し、順次アニメーション用に 1 つずつ呼び出します。
以下のコードで何が欠けているのかわかりません。コールバック関数にしたかったのです。
現在、このメソッドは 1 回だけ実行されます。
function treasure(){
var blinky = function ()
{
if (funqueue.length > 0)
{
((funqueue.shift())(), blinky);
}
else { return }
}
blinky();
}
ありがとう..