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私は AppStore に 6 か月前のアプリを持っています。このアプリは、Mac OS 10.6.8 で XCode 4.0.2 を使用して問題なくコンパイルおよび実行され、購入時にどのデバイスでも問題はありません。

最近、私は新しいバージョンを展開したいと考え、コードの変更さえも伴わないいくつかの改善を行いました。シミュレーターではすべて問題ないように見えましたが、Ad-Hoc ビルドをインストールしようとしたときに、問題が発生しました。デバイスで iOS 5.1.1 が実行されているのに、インストールされません。

iOS 4 に戻すことは不可能であることが判明したため、XCode 4.2 と iOS 5 SDK をインストールしました。(Lion にアップグレードしても問題ありませんが...)

シミュレーターで実行しようとすると、アプリは完全に崩壊し、あちこちに約 50 の問題があり、最初の画面を通過することさえできませんでした。

私は書かれたコードで自分の道を見つけることができますが、私はプログラマーではないので、これらすべての問題をどのように修正できるかについての手がかりはありません. 新しい iOS リリースごとにプログラマーを雇う以外に、AppStore で直接リリースし、実際の製品でテストを行う唯一の選択肢はありますか? (例: 使い捨てのアプリ ID の下)

実際のデバイスでは問題なく動作する製品が、テスト ベッドでは実行できない理由については、私には理解できません。

私の初歩的な質問にお付き合いいただきありがとうございます。ご指導をよろしくお願いいたします。

(警告のスクリーンショット: http://www.sunnyphotography.com/_temp/warnings.png )

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