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ある画像のアルファ チャネルを他の 1000 までの画像と比較したい。私の比較方法は次のようになります。

public static unsafe double Similiarity (Bitmap a, Bitmap b)
{
    BitmapData aData = a.LockBits (
        new Rectangle (0, 0, a.Width, a.Height), 
        System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadOnly, a.PixelFormat);
    BitmapData bData = b.LockBits (
        new Rectangle (0, 0, b.Width, b.Height), 
        System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadOnly, b.PixelFormat);
    int PixelSize = 4;

    double sum = 0;
    for (int y=0; y<aData.Height; y++) {
        byte* aRow = (byte *)aData.Scan0 + (y * aData.Stride);
        byte* bRow = (byte *)bData.Scan0 + (y * bData.Stride);
        for (int x=0; x<aData.Width; x++) {
            byte aWeight = aRow [x * PixelSize + 3];
            byte bWeight = bRow [x * PixelSize + 3];
            sum += Math.Abs (aWeight - bWeight);
        }
    }
    a.UnlockBits (aData);
    b.UnlockBits (bData);

    return 1 - ((sum / 255) / (a.Width * a.Height));
}

計算を高速化する最も簡単な方法は、PLINQ を使用することだと思いました。

var list = from Bitmap img in imageList.AsParallel where (Similiarity (referenceImage, img) > 0.5) select img;

しかし、実行時にgdiplusに例外があります:

System.InvalidOperationException: The operation is invalid [GDI+ status: Win32Error]
  at System.Drawing.GDIPlus.CheckStatus (Status status) [0x00000] in <filename unknown>:0 
  at System.Drawing.Bitmap.LockBits (Rectangle rect, ImageLockMode flags, PixelFormat format, System.Drawing.Imaging.BitmapData bitmapData) [0x00000] in <filename unknown>:0 

gdiplus は別のプロセスで実行する必要があることは理解していますが、PLINQ はそうしていると思いました。私の仮定の何が間違っていますか?

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次のように、重みの計算を類似性の比較から分離することをお勧めします。

public static unsafe byte[,] GetWeight(Bitmap a)
{
    BitmapData aData = a.LockBits(new Rectangle(0, 0, a.Width, a.Height), ImageLockMode.ReadOnly, a.PixelFormat);
    const int pixelSize = 4;

    byte[,] weight = new byte[aData.Width, aData.Height];
    for (int y = 0; y < aData.Height; y++)
    {
        byte* aRow = (byte*)aData.Scan0 + (y * aData.Stride);
        for (int x = 0; x < aData.Width; x++)
        {
            byte aWeight = aRow[x * pixelSize + 3];
            weight[x, y] = aWeight;
        }
    }
    a.UnlockBits(aData);
    return weight;
}

public static double GetSimilarity(byte[,] weightsA, byte[,] weightsB)
{
    double sum = 0;
    int height = weightsA.GetLength(1);
    int width = weightsA.GetLength(0);
    for (int y = 0; y < height; y++)
    {
        for (int x = 0; x < width; x++)
        {
            byte aWeight = weightsA[x,y];
            byte bWeight = weightsB[x, y];
            sum += Math.Abs(aWeight - bWeight);
        }
    }

    return 1 - ((sum / 255) / (width * height));
}

呼び出し自体は次のようになります。

var referenceWeigth = GetWeight(referenceImage);    
var list =
        imageList
            .AsParallel()
            .Select(image => new {@Image = image, @Weight = GetWeight(image)})
            .Where(imageAndWeight => GetSimilarity(imageAndWeight.Weight, referenceWeigth) > 0.5)
            .Select(imageAndWeight => imageAndWeight.Image);
于 2012-06-28T11:26:42.120 に答える
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問題は、同じビットを異なるスレッドで同時にロックしようとすることだと思います。考えられる解決策(読んでいるだけなので)は、最初に各ビットマップからビットを抽出し、それらの配列のみを使用して並列比較することです。

于 2012-06-28T08:06:00.043 に答える
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これで私が目にする問題はimg、がリストから取得されている間referenceImage、同じインスタンスが複数のスレッドで使用されており、それぞれがそれをロックしようとしていることです。

参照イメージを外部でロックし、BitmapData を渡すことを検討してください。

于 2012-06-28T08:10:35.070 に答える