最新のモバイル ハードウェアの中には、2D ハードウェア アクセラレーションによる bitBLT 操作をサポートしているものがあることに気付きました。アプリケーション開発者が 2D ハードウェア アクセラレーションを利用できる標準的なライブラリはありますか? (OpenGL が 3D 用であるような 2D 用のものがいいでしょう)
編集: OpenGL を 2D 操作に使用できることは知っていますが、openGL を使用する場合は、2D ハードウェア ブロックではなく 3D ハードウェア ブロックを使用します。2D ハードウェア ブロックを直接利用する API を探しています。