javascriptを使用してオーディオ要素を作成していますが、オーディオの再生が始まる前のバッファーサイズまたはバッファーの量を制御して、オーディオの再生前の遅延とレイテンシーを減らしたいと考えています。
オーディオデータはストリームであり、ユーザーは多数の中から1つのストリームを再生することを選択するため、オーディオデータを「プリロード」することはまったく不可能です。
javascriptを使用してオーディオ要素を作成していますが、オーディオの再生が始まる前のバッファーサイズまたはバッファーの量を制御して、オーディオの再生前の遅延とレイテンシーを減らしたいと考えています。
オーディオデータはストリームであり、ユーザーは多数の中から1つのストリームを再生することを選択するため、オーディオデータを「プリロード」することはまったく不可能です。