クリップ アート パレットを作成する際に、さまざまなボタンをビューにドロップする必要があります。ボタンの背景として必要な画像を追加しました。コードを試してみたところ、うまく機能しましたが、問題は、ボタンをクリックするたびに同じ画像がドロップされることです。これは私のコードです
layout = (FrameLayout) findViewById(R.id.LinearLayout01);
// layout.setOnTouchListener(this);
btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
btn.setDrawingCacheEnabled(true);
btn.setOnTouchListener(this);
btn2 = (Button) findViewById(R.id.btn2);
btn2.setDrawingCacheEnabled(true);
btn2.setOnTouchListener(this);
btn3 = (Button) findViewById(R.id.btn3);
btn3.setDrawingCacheEnabled(true);
btn3.setOnTouchListener(this);
btn4 = (Button) findViewById(R.id.btn4);
btn4.setDrawingCacheEnabled(true);
btn4.setOnTouchListener(this);
params = new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,
LayoutParams.WRAP_CONTENT);
}
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent me) {
if (me.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
status = START_DRAGGING;
image = new ImageView(this);
image.setImageBitmap(btn.getDrawingCache());
layout.addView(image, params);
}
if (me.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
status = STOP_DRAGGING;
Log.i("Drag", "Stopped Dragging");
} else if (me.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
if (status == START_DRAGGING) {
System.out.println("Dragging");
image.setPadding((int) me.getRawX(), (int) me.getRawY(), 0, 0);
image.invalidate();
}
}
return false;
}