0

UIが「すばやく」使用されている場合にのみ、XmlException「予期しないファイルの終わり」を発生させるDataContractSerializerを使用したWindows 8キャッシングソリューションが機能しています。

public static class CachingData<T>
{
    public static async void Save(T data, string filename, StorageFolder folder = null)
    {
        folder = folder ?? ApplicationData.Current.LocalFolder;
        try
        {
            StorageFile file = await ApplicationData.Current.LocalFolder.CreateFileAsync(filename, CreationCollisionOption.ReplaceExisting);
            using (IRandomAccessStream raStream = await file.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite))
            {
                using (IOutputStream outStream = raStream.GetOutputStreamAt(0))
                {
                    DataContractSerializer serializer = new DataContractSerializer(typeof(T));
                    serializer.WriteObject(outStream.AsStreamForWrite(), data);
                    await outStream.FlushAsync();
                }
            }
        }
        catch (Exception exc)
        {
            throw exc;
        }
    }

    public static async System.Threading.Tasks.Task<T> Load(string filename, StorageFolder folder = null)
    {
        folder = folder ?? ApplicationData.Current.LocalFolder;
        T data = default(T);
        StorageFile file = await folder.GetFileAsync(filename);
        using (IInputStream inStream = await file.OpenSequentialReadAsync())
        {
            DataContractSerializer serializer = new DataContractSerializer(typeof(T));
            data = (T)serializer.ReadObject(inStream.AsStreamForRead());
        }
        return data;
    }
}

たとえば、ユーザーがリスト内のアイテムをクリックすると、CachingData.Load は await を介して async と呼ばれ、FileNotEoundException をチェックし、ディスクまたはネットワークからデータをロードし、完了時にシリアル化します。最初にロードされた後、ユーザーはリスト内の別のアイテムを選択し、サイクルが繰り返されます。

この問題は、「最初のロード後」が「ロードを待機しない」になり、選択したアイテムがキャッシュされていない場合に発生します。

無視するだけでアプリを続行できることを期待して、続行する方法やデバッグする方法さえよくわかりません(キャッシュの速度が向上するだけで)

4

0 に答える 0