そう
スプライトをシーンに追加するために毎秒呼び出されるメソッドがあります。
私がやりたいことは、メソッドが呼び出されたときにスプライトが追加される割合を制御できるようにすることです。
だから私は使ってみた
Math.Random() > .3;
基本的に、これはスプライトが追加される可能性が 30% になります...正しいですか?
これに関する問題は、スプライトが 4 つしかないことです。そのため、メソッドが呼び出されたときにスプライトがシーンに追加されず、メソッドが呼び出されるたびにスプライトが追加されることがありました。
だから使ってみた
Random rand = new Random();
int itemNumber = rand.nextInt(4) + 1;
if (itemNumber == 1) {
これに関する問題は、これがランダム ジェネレーターによって完全に制御されていることです。多かれ少なかれ追加されるスプライトのパーセンテージを制御できるようにしたい場合。
それで、これを行う私の方法は何でしょうか??