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d3で半円を作ろうとしています。カーディナル補間を使用すると、私が望むものに近いパスが生成されますが、十分に「円形」ではありません。このパスをより適切にラウンドするために独自のインターポレーターを作成するにはどうすればよいですか、またはより良い方法がありますか?

これが私がこれまでに持っているものです: http://jsfiddle.net/Wexcode/jEfsh/

<svg width="300" height="500">
    <g id="g-1"></g>
    <g id="g-2"></g>
</svg>​

JS:

var curved = d3.svg.line()
    .x(function(d) { return d.x; })
    .y(function(d) { return d.y; })
    .interpolate("cardinal")
    .tension(0);
var straight = d3.svg.line()
    .x(function(d) { return d.x; })
    .y(function(d) { return d.y; })
    .interpolate("linear")
    .tension(0);

var points = [{x: 70, y: 52.5}, {x: 250, y: 250}, {x: 70, y: 447.5}];

d3.select("#g-1").append("path").attr("d", curved(points));

d3.select("#g-2").append("path").attr("d", straight(points));
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参照: (円の) 円弧の SVG パスを計算する方法


d3.arc() を使用して曲線を作成する際の問題は、2 つの線が重なり合うことです。参照: https://stackoverflow.com/a/11595157/522877

d3.svg.line.radial()円弧と円の作成に関しては、より多くの制御が可能です。

円を作成する方法の例を次に示します: http://jsfiddle.net/Wexcode/CrDUy/

var radius = 100,
    padding = 10,
    radians = 2 * Math.PI;

var dimension = (2 * radius) + (2 * padding),
    points = 50;

var angle = d3.scale.linear()
    .domain([0, points-1])
    .range([0, radians]);

var line = d3.svg.line.radial()
    .interpolate("basis")
    .tension(0)
    .radius(radius)
    .angle(function(d, i) { return angle(i); });

var svg = d3.select("body").append("svg")
    .attr("width", dimension)
    .attr("height", dimension)
.append("g");

svg.append("path").datum(d3.range(points))
    .attr("class", "line")
    .attr("d", line)
    .attr("transform", "translate(" + (radius + padding) + ", " + (radius + padding) + ")");
于 2012-07-23T17:18:31.960 に答える
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円弧部分を見たことがありますか?

于 2012-06-29T01:02:08.847 に答える