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私は次のコードを持っています:

void doPlayerMove(void)
{
    bool moved = false;

    while (!moved) 
    {
        printf("\nWhere is the piece you want to move?(rc):");
        int r = getchar() - '0';// gets the row number
        int c = getchar() - '0';// gets the column number

        printf("%d:%d", r, c);// prints the chosen row/column

        clearInput();
        printf("\nWhere is the space you want to move to?(rc):");
        int r2 = getchar() - '0';
        int c2 = getchar() - '0';

        printf("%d:%d", r2, c2);

        ...
    }
}

void clearInput(void)
{
    while(getchar() != '\n');
}

これは私が得る出力です:

Where is the piece you want to move?(rc):51
5:1
Where is the space you want to move to?(rc):40
4:00

余分な0はどうですか?誰かが問題がどこにあるかわかりますか?

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1 に答える 1

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OPがコメントで言うように:

問題は解決しました、それは私が呼び出していたいくつかの関数からのいくつかの出力でした...誤警報をお詫びします!

于 2012-06-29T05:48:06.010 に答える