iOSのOpenglesコードに次のモデルローダーを含むモデルをアップロードしました。
http://bill.dudney.net/roller/objc/entry/wave_front_obj_textures_working
ここで問題となるのは、このモデルローダーと一緒に次のコードで立方体を描画したい場合です。
const GLfloat floorVertices[] = {
-1.0, 1.0, 0.0, // Top left
-1.0, -1.0, 0.0, // Bottom left
1.0, -1.0, 0.0, // Bottom right
1.0, 1.0, 0.0 // Top right
};
glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, floorVertices);
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glRotatef(90.0, 0.0, 1.0, 0.0);
glDrawArrays(GL_TRIANGLE_FAN, 0, 4);
glDrawArrays(GL_TRIANGLE_FAN、0、4)でクラッシュし、EXC_BAD_ACCESSエラーが発生します
私はインターネットでこの問題を検索しましたが、簡単な解決策や説明はできません。ここにそれについての別の質問がありますが、openglesについての知識が不足しているため、彼の答えを得ることができません。
glDrawArraysはEXC_BAD_ACCESSでクラッシュします。
誰かがこの問題の解決策やすでに尋ねられた質問の簡単な説明をすることができますか?前もって感謝します