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別のページに移動したときにページの状態を保持しようとしていますが、何らかの理由でこのページに戻ると、アイテムがデフォルトの状態に戻ります。うまくいかないのはなぜですか?チュートリアルに完全に従っているようです...

        protected override void OnNavigatedFrom(System.Windows.Navigation.NavigationEventArgs e)
    {
        base.OnNavigatedFrom(e);


        State["Title"] = TitleTextBox.Text;

        //all of those are RadioButtons - if their is a better way to do it then please comment :)
        int i = new int();
        if (RB0.IsChecked.Value)
            i = 0;
        else if (RB1.IsChecked.Value)
            i = 1;
        else if (RB2.IsChecked.Value)
            i = 2;
        else if (RB3.IsChecked.Value)
            i = 3;
        State["CheckedRB"] = i;

    }

    protected override void OnNavigatedTo(System.Windows.Navigation.NavigationEventArgs e)
    {
        base.OnNavigatedTo(e);

        if (State.ContainsKey("Title"))
            TitleTextBox.Text = State["Title"] as string;
        if (State.ContainsKey("CheckedRB"))
        {
            int i = (int)State["CheckedRB"];

            if (i == 0)
                RB0.IsChecked = true;
            else if (i == 1)
                RB1.IsChecked = true;
            else if (i == 2)
                RB2.IsChecked = true;
            else if (i == 3)
                RB3.IsChecked = true;
        }
     }

編集:ブレークポイントを追加して問題を追跡しました。

            protected override void OnNavigatedFrom(System.Windows.Navigation.NavigationEventArgs e)
    {
        base.OnNavigatedFrom(e);


        State["Title"] = TitleTextBox.Text;
        string look0 = WorkOutName.Text; 
        string look = State["WorkOutName"] as string; 

        int i = new int();
        if (RB0.IsChecked.Value)
            i = 0;
        else if (RB1.IsChecked.Value)
            i = 1;
        else if (RB2.IsChecked.Value)
            i = 2;
        else if (RB3.IsChecked.Value)
            i = 3;
        State["CheckedRB"] = i;   <-------- breakpoint

結果は次のとおりです。

(OnNavigatedFrom)
look0 : "Text From TextBox"
look1 : "Text From TextBox"
i : (0, 1, 2, or 3)

OnNavigatedTo と同じ:

    protected override void OnNavigatedTo(System.Windows.Navigation.NavigationEventArgs e)
    {
        base.OnNavigatedTo(e);

        if (State.ContainsKey("Title"))
            TitleTextBox.Text = State["Title"] as string; <--breakpoint
        if (State.ContainsKey("CheckedRB"))
        {
            int i = (int)State["CheckedRB"]; <--breakpoint

            if (i == 0)
                RB0.IsChecked = true;
            else if (i == 1)
                RB1.IsChecked = true;
            else if (i == 2)
                RB2.IsChecked = true;
            else if (i == 3)
                RB3.IsChecked = true;
        }
     }

どちらも (OnNavigatedTo で) オフになりません。

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