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サーバーがソケットでリッスンしています。このサーバーは Windows サービスです。

私の問題は次のとおりです。クライアントを切断するとsocket.Disconnect(false);、サービスが閉じられ、他のクライアントが強制的に閉じられるか、新しい接続が拒否されます。サービスがこのクライアントスレッドを強制終了すると、サービスはメインスレッドに戻らないと思います。

サービス (サーバー機能) に使用するコードを貼り付けます。スレッドの管理は正しいですか?

サーバーを実行します

this.tcpListener = new TcpListener(ipEnd);
this.listenThread = new Thread(new ThreadStart(ListenForClients));
this.listenThread.Start();

private void ListenForClients()
{
  this.tcpListener.Start();

  while (true)
  {
    //blocks until a client has connected to the server
    TcpClient client = this.tcpListener.AcceptTcpClient();

    //create a thread to handle communication
    //with connected client
    Thread clientThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(HandleClientComm));
    clientThread.Start(client);
  }
}

private void HandleClientComm(object client)
{
  TcpClient tcpClient = (TcpClient)client;
  NetworkStream clientStream = tcpClient.GetStream();

  byte[] message = new byte[4096];
  int bytesRead;

  while (true)
  {
    bytesRead = 0;

    try
    {
      //blocks until a client sends a message
      bytesRead = clientStream.Read(message, 0, 4096);
    }
    catch
    {
      //a socket error has occured
      break;
    }

    if (bytesRead == 0)
    {
      //the client has disconnected from the server
      break;
    }

    //message has successfully been received
    ASCIIEncoding encoder = new ASCIIEncoding();
    System.Diagnostics.Debug.WriteLine(encoder.GetString(message, 0, bytesRead));
  }

  tcpClient.Close();
}

私の悪い英語で申し訳ありません。何か提案をありがとう

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あなたが提供したコードはほぼ正しいようです。アプリがクラッシュする唯一の理由は次の行です

NetworkStream clientStream = tcpClient.GetStream();

のドキュメントをGetStream()見ると、クライアントが接続されていない場合に InvalidOperationException をスローできることがわかります。したがって、クライアントが接続してすぐに切断する状況では、問題になる可能性があります。したがって、このコードを try-catch で保護してください。

また、明示的な例外レポートを取得できない場合もありますが、マルチスレッド アプリケーションでクラッシュすることがあります。このような例外を処理するには、AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException イベントをサブスクライブします。

于 2012-06-29T10:42:56.797 に答える