1

JProgressBarforループを繰り返し処理し、ループ内の値を更新して..を開始しようとしていSwingUtilities.invokeLaterますが、更新は完了後にのみ行われます。以下は私の簡単なコードです:

import java.awt.Color;
import java.awt.Rectangle;
import javax.swing.JApplet;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JProgressBar;
import javax.swing.SwingUtilities;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class ProgressBar extends JApplet {
    JProgressBar pg = null;
    JPanel panel = null;
    JButton start = null;
    int i;

    public void init() {
        pg = new JProgressBar(0, 100);
        pg.setStringPainted(true);
        this.setSize(1200, 600);
        this.setLayout(null);
        panel = new JPanel();
        panel.setLayout(null);
        panel.setBackground(Color.white);
        this.setContentPane(panel);
        this.setVisible(true);
        pg.setBounds(new Rectangle(630, 20, 150, 30));
        add(pg);


        start = new JButton("start");
        start.setBounds(new Rectangle(330, 20, 200, 30));
        start.setBackground(Color.lightGray);
        panel.add(start);

        start.addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                pg.setValue(0);
                pg.setStringPainted(true);

                for (i = 0; i <= 100; i = i + 1) {
                    SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
                        public void run() {
                            try {
                                pg.setValue(i);
                                java.lang.Thread.sleep(100);
                            } catch (Exception e) {}
                        }
                    });
                }
            }
        });
    }
}

forループの完了後に100%progress barしか更新されないため、の更新を段階的に反映する方法。

4

2 に答える 2

6

別のスレッドで計算/処理を処理し、イベント ディスパッチ スレッド (EDT) 内で UI を更新する必要があります。

    start.addActionListener ( new ActionListener ()
    {
        public void actionPerformed ( ActionEvent e )
        {
            pg.setValue ( 0 );
            pg.setStringPainted ( true );
            new Thread ( new Runnable ()
            {
                public void run ()
                {
                    for ( i = 0; i <= 100; i = i + 1 )
                    {
                        SwingUtilities.invokeLater ( new Runnable ()
                        {
                            public void run ()
                            {
                                pg.setValue ( i );
                            }
                        } );
                        try
                        {
                            java.lang.Thread.sleep ( 100 );
                        }
                        catch ( Exception e )
                        {
                            //
                        }
                    }
                }
            } ).start ();

        }
    } );

アクション/マウス/キーおよびその他のリスナー メソッドは常に EDT スレッド内で実行されるため、コードを別のスレッドに移動する必要があります。そうしないと、EDT スレッド内ですべての計算/処理を行うことになります (そのため、UI が動かなくなります)。

于 2012-06-29T11:40:30.250 に答える
4

EDT(イベントディスパッチスレッド)をブロックしているため、プログレスバーが自動的に更新されません。forループは、100個のInvocationEventをEventQueueにプッシュします。これらの100のイベントは、キューに入れた順序で発生します。値を更新すると、再描画イベントがEventQueueにプッシュされますが、その再描画イベントは、すべてのInvocationEventが実行された後にのみ発生します。

  1. Thread.sleepをEDT内に配置しないでください(UIをブロックし、ユーザーエクスペリエンスを低下させます)
  2. 長時間実行する操作をSwingWorkerに入れます
  3. または、反復的なタスクにSwingタイマーを使用します
于 2012-06-29T11:43:13.483 に答える