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最近、Android の LVL コピー防止機能をアプリに追加しましたが、結果は控えめに言っても不安定です。

開発者のコ​​ンソールで手動で設定したすべてのテスト応答は、意図したとおりに機能しているようです。しかし、「普通に応答する」に設定すると、そこからトラブルが発生します。水曜日に、私は最初にアプリをアップロードし、市場にリストされた直後に、予想どおり LICENSED を報告しました。

しかし、昨日の午後、何の警告もなしに、私のアプリは突然、私が NOT_LICENSED ではないことを教えてくれました。この時点まで、開発者のコ​​ンソールにもコードにも変更を加えていません。これを発見した後、解決策が見つかるまですぐに非公開にしました。アプリのキャッシュと Google Play のキャッシュの両方をクリアしようとしました。

だから、ここで何が間違っていたのかわかりません。市場から自分のアプリを購入する代わりに、Eclipse から APK を介して自分の電話に自分のアプリをインストールしました。LVL のライブ テストを行うには、実際に自分のアプリを購入する必要がありますか、それとも開発者のページにアップロードするだけで十分ですか? 私のLVLコードは実際にはサンプルページのカーボンコピーであり、さらに最適化する前に動作するようにバージョンで行いました. 識別可能な情報をいくつか切り取ってここに投稿しました。

public class Main extends Activity {
private static final byte[] SALT = { <salt> };
private static final String B64 = "<base 64 key>";
private dbHelper db = new dbHelper(this);
private int requestCode;

LicenseCheckerCallback mLCC;
    LicenseChecker mC;
Handler mH;

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    checkL();
}

protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
    if (resultCode == 1) {
        startActivity(new Intent(Main.this, MainProfiler.class)); //callback for profile setup
        finish();
    }
}

protected void checkL() {
    String a = Settings.Secure.getString(getContentResolver(), Settings.Secure.ANDROID_ID); 
    mH = new Handler();
    mLCC = new settingsResolved();
    mC = new LicenseChecker(
            this, 
            new ServerManagedPolicy(this, new AESObfuscator(SALT, getPackageName(), a)),
            B64);
    mC.checkAccess(mLCC);
}

protected class settingsResolved implements LicenseCheckerCallback {
    @Override
    public void allow(int reason) {
        //the application is licensed properly
        if (isFinishing()) {
            // Don't update UI if Activity is finishing.
            return;
        }
        //authorize access
        startFromCallback();
    }

    @Override
    public void dontAllow(int reason) {
        //the application is not licensed properly
        Log.e("Main", "LVL Failed!");
        if (isFinishing()) {
            // Don't update UI if Activity is finishing.
            return;
        }
        failFromCallback(reason);
    }

    @Override
    public void applicationError(int errorCode) {
        //an error occurred
        Log.e("Main", "LVL Error!");
        if (isFinishing()) {
            // Don't update UI if Activity is finishing.
            return;
        }
        errorFromCallback(errorCode);
    }
}

private void startProcedure() {
    if (db.getRunOnce()) { //this is the first run
        Intent i = new Intent(Main.this, ProfileSetup.class);
        i.putExtra("NewProfile", true);
        startActivityForResult(i, requestCode);
    } else { //this is not the first run
        startActivity(new Intent(Main.this, MainProfiler.class));
        finish();
    }
}

private void failureState(int reason) {
    AlertDialog.Builder adb = new AlertDialog.Builder(this);
    adb.setTitle("LVL Error");
    adb.setCancelable(false);
    adb.setMessage(<license refused message>));
    adb.setPositiveButton("Exit", new DialogInterface.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            finish();
        }
    }); 
    if (reason != Policy.NOT_LICENSED) {// not NOT_LICENSED, meaning the error is not due to a licensing issue
        adb.setNegativeButton("Check Again", new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                checkL();
            }
        });
    } else {
        adb.setNegativeButton("Google Play", new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                Intent i = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
                i.setData(Uri.parse("market://details?id=<package name>"));
                startActivity(i);
                finish();
            }
        });
    }
    adb.create().show();
}

private void applicationError(int errorCode) {
    AlertDialog.Builder adb = new AlertDialog.Builder(this);
    adb.setTitle("LVL Error");
    adb.setCancelable(false);
    adb.setMessage(<application error message>);
    adb.setPositiveButton("Exit", new DialogInterface.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            finish();
        }
    }); 
    adb.create().show();
}

private void startFromCallback() {
    mH.post(new Runnable() {
        public void run() {
            Log.i("LVL", "License Pass!");
            startProcedure();
        }
    });
}

private void failFromCallback(final int reason) {
    mH.post(new Runnable() {
        public void run() {
            failureState(reason);
        }
    }); 
}

private void errorFromCallback(final int errorCode) {
    mH.post(new Runnable() {
        public void run() {
            applicationError(errorCode);
        }
    }); 
}

@Override
protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    if (mC != null) {
        mC.onDestroy();
    }
}

}

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はい。「Response Normal」を設定する場合、テスト アカウントは Google Play からアプリを購入する必要があります。私の場合、テスト アカウントの応答を「LICENSED」に設定しました。自分のアプリを買うには安すぎます ;-)

于 2012-06-29T14:54:18.433 に答える