現在、ObjC cocos2dゲームをcocos2d-xに移植していますが、registerWithTouchDispatcherメソッドを作成しようとすると、いくつかの問題が発生します。
void GameLayer::registerWithTouchDispatcher()
{
CCTouchDispatcher::sharedDispatcher()->addTargetedDelegate(this,0,true);
}
しかし、これは「cocos2d::CCTouchDispatcherにsharedDispatcherという名前のメンバーがありません」というエラーを出します。
これをcocos2d-xで行わなければならない別の方法はありますか?