うまく説明する方法がわからないという質問がありますが、試してみます...たとえば、一部のゲームでは、テキスト出力が「遅い」ため、文字が次々に書き込まれ、すべてのフレーズが1つに含まれるわけではありません。時間...では、どうすればこの動作を再現できますか?
私はこのように考えています...私はループを行うことができ、1ミリ秒の間charとusleepを書き、charとusleepを書くなど...別の方法があるか、これが唯一/最良/単純な方法ですこのトリックを実装できますか?私はこれをC++で行おうとしていますが、他の提案も歓迎します。