using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApplication1
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
bool plus;
bool minus;
bool multiply;
bool divide;
private void button0_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Text = textBox1.Text + "0";
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Text = textBox1.Text + "1";
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Text = textBox1.Text + "2";
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Text = textBox1.Text + "3";
}
private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Text = textBox1.Text + "4";
}
private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Text = textBox1.Text + "5";
}
private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Text = textBox1.Text + "6";
}
private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Text = textBox1.Text + "7";
}
private void button8_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Text = textBox1.Text + "8";
}
private void button9_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Text = textBox1.Text + "9";
}
private void buttonPlus_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (textBox1.Text == "")
return;
else
{
plus = true;
textBox1.Text = textBox1.Text + " + ";
}
}
private void buttonDivide_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (textBox1.Text == "")
return;
else
{
divide = true;
textBox1.Text = textBox1.Text + " / ";
}
}
private void buttonMinus_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (textBox1.Text == "")
return;
else
{
minus = true;
textBox1.Text = textBox1.Text + " - ";
}
}
private void buttonMultiply_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (textBox1.Text == "")
return;
else
{
multiply = true;
textBox1.Text = textBox1.Text + " * ";
}
}
private void buttonClear_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Text = string.Empty;
}
private void buttonEquals_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (plus)
{
}
if (minus)
{
}
if (multiply)
{
}
if (divide)
{
}
}
}
}
私が立ち往生している部分は、数学ボタン(+、-、/、*)を押した後です。別の数字を押さない限り、テキスト ボックスに表示される文字は 1 文字だけです。
例: 今、これが起こっている: 87 + + + + + + + +
87 + が必要で、ユーザーが別の番号を追加した場合に別の番号を追加できる場所が必要です。たとえば、87 + 87 + などです。
また、数学ロジックの追加に関しては、少し指示が必要です。
数学記号の前の文字列にあるものを何らかの形で変数に格納し、数学記号の前の数字に対して同じことを行うことを考えていました。それは問題ありませんか、またはこれを達成するためのより簡単で複雑でない方法はありますか?