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ユーザーが再ログインせずにサーバーを切り替えることができるMinecraft用のプロキシサーバーを作成しようとしています。私ができる必要があるのは、クライアントからの着信接続を処理し、それらを適切なサーバーに転送するサーバーを作成することです。私の質問は、クライアント接続を維持しながらサーバーへの接続を変更して、切断しないようにする方法です。

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プレイヤーに 0x09 (リスポーン) パケットをクライアントに送信してワールドをリロードし、サーバーにいくつかのパケット (0x02、0x01) を送信してクライアントをログインさせ、0x0a (プレイヤーの更新) および 0x00 (キープ アライブ) パケットを偽造する必要があります。バックラウンドされたサーバーに送信される

詳細については、 http : //wiki.vgを参照してください。

于 2012-07-14T23:10:25.633 に答える