Core Audio を使用してサブミリ秒のレイテンシーでサウンドを再生することは可能ですか?
さまざまなサイズと数のバッファーで AudioQueues を使用してみました。また、AudioUnits を使用してみましたが、30 ミリ秒未満のレイテンシーを実現できませんでした。
オシロスコープを使用して、Arduino のプッシュボタンが押されてからオーディオ ジャックから音が出るまでの時間を測定しています。Arduino 通信が 1 ミリ秒を超える遅延を引き起こすことはありません。
Core Audio を使用してサブミリ秒のレイテンシーでサウンドを再生することは可能ですか?
さまざまなサイズと数のバッファーで AudioQueues を使用してみました。また、AudioUnits を使用してみましたが、30 ミリ秒未満のレイテンシーを実現できませんでした。
オシロスコープを使用して、Arduino のプッシュボタンが押されてからオーディオ ジャックから音が出るまでの時間を測定しています。Arduino 通信が 1 ミリ秒を超える遅延を引き起こすことはありません。