単純に画像をインポートして画面に表示する小さな JApplet があります。しかし、私はそれでいくつかの問題を抱えています。
private Image logo1;
public void init() {
logo1 = getImage( getCodeBase(), "Penguins.jpg" );
}
@Override
public void paint( Graphics g ) {
g.drawImage( logo1, 0, 0, this );
}
それは本質的に私のプログラム全体です。問題はありますか?問題の 1 つは、画像がコンピューターの特定の場所などにある必要があることだと思います...この画像のアドレスは C:\Users\Public\Pictures\Sample Pictures です