重複の可能性:
IBAction(ボタン) 内に void(シェイク ジェスチャ) を配置するにはどうすればよいですか?
こんにちは、アプリを作成しています。助けが必要です。以前にこの質問を 2 回したことがありますが、正しい答えが得られていません。私はXcodeに非常に慣れていないので、答える前に答えを説明してください。そのため、再生というボタンがあり、現在クリックするとアニメーションがスムーズに表示されてから終了します。私が変更する必要があるのは、ユーザーが再生を押したとき、デバイスを振って開始するというラベルです。次に、ユーザーがデバイスを振ると、ラベルが消え、アニメーションが再生されて終了します。これまでの viewcontroller.m ファイルの内容は次のとおりです。
-(IBAction)startanimation {
animation.animationImages= [NSArray arrayWithObjects:
[UIImage imageNamed:@"Frame0.png"],
[UIImage imageNamed:@"Frame1.png"],
[UIImage imageNamed:@"Frame2.png"],
[UIImage imageNamed:@"Frame3.png"],
[UIImage imageNamed:@"Frame4.png"],
[UIImage imageNamed:@"Frame5.png"],
[UIImage imageNamed:@"Frame6.png"],
[UIImage imageNamed:@"Frame7.png"],
[UIImage imageNamed:@"Frame8.png"],
[UIImage imageNamed:@"Frame9.png"],
[UIImage imageNamed:@"Frame10.png"],
[UIImage imageNamed:@"Frame11.png"],
[UIImage imageNamed:@"Frame12.png"],
[UIImage imageNamed:@"Frame13.png"],
[UIImage imageNamed:@"Frame14.png"],
nil];
[animation setAnimationRepeatCount:1];
animation.animationDuration = 1;
[animation startAnimating];
}
ちなみに IBAction:startanimation はユーザーが「再生」ボタンを押したときのアクションです
私はコーディングの初心者だと考えてください。質問がある場合は、お気軽にお問い合わせください。ありがとうございます!