私はアマチュアのMacユーザーであり、Xcodeでc++プロジェクトを作成しようとしています。どこに行っても、Xcodeでコマンドラインツールプロジェクトを作成するように言われます。
私はOpenGLアプリを作成するつもりであり、コンソールアプリにしたくないので、これはイライラします。
これは非常にアマチュアの質問かもしれませんが、私はMacに精通していません。OpenGLアプリケーションを作成できるXcodeで非コンソール(ターミナル)のC ++アプリを作成するにはどうすればよいですか?
編集:カカオではなくウィンドウ処理にSDLを使用できますか?