配列内の特定の移動スプライトに触れて、それに対してアクションを実行できる必要があります。ただし、MoveTo アクションを実行すると、スプライトの場所が更新されません。ヘルプ!
配列:
int numbreds = 7;
redBirds = [[CCArray alloc] initWithCapacity: numbreds];
for( int i = 1; i<=numbreds; i++){
int xvalue = ((-50*i) + 320);
int yvalue= 160;
if (i==4)
{
CCSprite *parrot = [CCSprite spriteWithFile:@"taco.png"];
[birdLayer addChild:parrot];
[self movement]; //the action that moves the array horizontally
parrot.position = ccp(xvalue,yvalue);
parrot.tag=100;
接する
-(void)ccTouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint location = [touch locationInView:[touch view]];
location = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL:location];
CCSprite *mark = (CCSprite *)[birdLayer getChildByTag:100];
if (CGRectContainsPoint([mark boundingBox], location))
{
CCLOG(@"YAY!");
}
問題は、CCSprite の場所が実際には更新または移動されないことです。わーい!スプライトの原点位置でのみ生成されます。