私
カスタムscrollViewクラス内のinitierScrollView関数で複数のUIViewオブジェクトを生成しました。そのオブジェクトのそれぞれにタグを付け、それぞれをNSMutableArrayオブジェクトに挿入しました。UIPanGestureRecognizerをその各ビューオブジェクトに関連付けたよりも。
-(void)initierScrollView
{
int i;
for (i=0; i<6; i++) {
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"back.png"];
UIImageView *bouton = [[UIImageView alloc] initWithImage:image];
[bouton setTag:i];
[bouton setFrame:CGRectMake(10+62*i,10,62,55)];
classementBoutons = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:40];
[classementBoutons insertObject:bouton atIndex:i];
bouton.userInteractionEnabled = YES;
UIPanGestureRecognizer *recognizer = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handlePanGesture:)];
//recognizer.delegate = self;
[bouton addGestureRecognizer:recognizer];
[self addSubview:bouton];
}
現在、ジェスチャを移動しているオブジェクトを選択して、オブジェクトを再利用しようとしています。NSMutableArray(ヘッダーファイルで定義されている)から各オブジェクトを取得する方法を試しましたが、Xcodeがそれらを認識していないようです(新しい動きはありません)。
-(IBAction)handlePanGesture:(UIPanGestureRecognizer*)recognizer
{
NSLog(@"Mouvement ok");
CGPoint translation = [recognizer translationInView:self];
recognizer.view.center = CGPointMake(recognizer.view.center.x + translation.x,
recognizer.view.center.y + translation.y);
[recognizer setTranslation:CGPointMake(0, 0) inView:self];
if(recognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded)
{
NSLog(@"voila c'est fait");
[[classementBoutons objectAtIndex:2]setFrame:CGRectMake(50, 50, 100, 100)];
}
}
Mutable配列に挿入されたオブジェクトが、取得された後に認識されない理由がわかりません。
ご回答ありがとうございます。
ビクター