iPhoneのオーディオ出力から生のPCMデータにアクセスできますか?
MP3 を埋め込んで AudioUnit を使用できることはわかっています。しかし、ユーザーが iTunes ライブラリからバックグラウンドで音楽を再生している場合、そのオーディオ データにアクセスすることは可能でしょうか?
これは、音楽に反応する視覚効果を表示するアプリ用です。
私が知る限り、それは不可能ですが、それは不可能であるという実際の確認ではなく、情報がまったく見つからないためです.
iPod からオーディオ ストリームにアクセスできない場合、アプリ内の Media Player から生のオーディオ出力にアクセスすることは可能ですか、それとも iTunes ライブラリから生のオーディオ データにアクセスすることはほとんど許可されていませんか?
編集:私はこの質問を見つけました: iOS - バックグラウンド プログラムからの出力オーディオにアクセスします。これは、バックグラウンド アプリからオーディオにアクセスできないと言っています。しかし、アプリ内で再生する場合、iTunes ライブラリからオーディオ データを取得することは可能ですか?