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Visual Studioツール(現在はWin 7 SDKツール)のXSD.Exeを使用して、xmlファイルから.xsdを作成しました。私の.xsdファイル:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<xs:schema id="SceneFile" xmlns="" xmlns:xs="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"   xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
<xs:element name="Scene">
<xs:complexType>
  <xs:sequence>
    <xs:element name="VNESceneName" type="xs:string" minOccurs="0" maxOccurs="1"/>
    <xs:element name="VNEPlayerName" type="xs:string" minOccurs="0" maxOccurs="1"/>
    <xs:element name="VNEButtons" minOccurs="0" maxOccurs="1">

(長すぎます)次に、XSD2Code(VSのアドイン)を使用して.Designer.csファイルを作成しました。

namespace VNEngine
{
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Xml.Serialization;
using System.Collections;
using System.Xml.Schema;
using System.ComponentModel;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Collections.Generic;


public partial class Scene
{

    private string vNESceneNameField;
    private string vNEPlayerNameField;
    private List<SceneVNEButton> vNEButtonsField;
    private SceneVNETextBox vNETextBoxField;
    private SceneVNEBackground vNEBackgroundField;
    private List<SceneVNESprite> vNESpritesField;
    private SceneVNEMusic vNEMusicField;
    private static System.Xml.Serialization.XmlSerializer serializer;

    public Scene()
    {
        this.vNEMusicField = new SceneVNEMusic();
        this.vNESpritesField = new List<SceneVNESprite>();
        this.vNEBackgroundField = new SceneVNEBackground();
        this.vNETextBoxField = new SceneVNETextBox();
        this.vNEButtonsField = new List<SceneVNEButton>();
    }

    public string VNESceneName
    {
        get
        {
            return this.vNESceneNameField;
        }
        set
        {
            this.vNESceneNameField = value;
        }
    }

(カットされたsicneそれは長すぎます)

次に、C#コードで「シーン」(ルートxmlタグ)を作成します。

            Scene testscene = new Scene();
            testscene.VNEPlayerName = "hallo";

これまでのところすべてが機能していますが、次のように保存またはシリアル化(または逆シリアル化)したい場合:

            testscene.SaveToFile(@"Content/Scenes/testscene.xml");

そして今、実行すると、ラインでエラーが発生します(SceneFiles.designer.cs内)

    private static System.Xml.Serialization.XmlSerializer Serializer
    {
        get
        {
            if((serializer == null))
            {
       --->  serializer = new System.Xml.Serialization.XmlSerializer(typeof(Scene));
            }
            return serializer;
        }
    }

そして、私のエラーは次のようになります。

//

Eine nicht behandelte Ausnahme des Typs "System.InvalidOperationException" ist inSystem.Xml.dllaufgetreten。

ZusätzlicheInformationen:Fehler beim Reflektieren desTyps'VNEngine.Scene'。

//

私の大まかな英語の翻訳:

処理されない例外:System.InvalidOperationExceptionがSystem.Xml.dllに表示されました追加情報:タイプ「VNEngine.Scene」の反映でエラーが発生しました

//

誰かが私が間違ったことを知っていますか?

同じことが、それほど複雑ではなく、xsd.exegeneratet.xsdスタイルシートでは機能しませんでした。

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1 に答える 1

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わかりました。XSD2Codeには、trueに設定する必要のあるGenerateXMLAttributesオプションがあります。

于 2012-08-27T08:09:29.637 に答える