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そのため、実行すると、現在同じフォルダーにあるオーディオファイルを再生するスクリプトがあります。これらの 2 つを 1 つの .exe に統合したいのですが、これが可能かどうかはわかりません。誰もこれについて具体的に知っていますか?

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迅速かつ簡単な方法は次のとおりです。

  1. Visual Studio を開きます。
  2. 新しい C# プロジェクトを開始します。
  3. 新しいリソース ファイルをプロジェクトに追加します (自動的に開かない場合はデザイナーで開きます)。
  4. ウィンドウの上部にある [リソースの追加] ボタンをクリックし、サウンド ファイルを選択します。
  5. ファイルを再生するためのコードを書きます (スクリプトはこれに移植できると思います。サポートが必要な場合はお知らせください)。ファイルにアクセスするNamespace.ResourceFile.FileNameには、Namespace はプロジェクトの名前空間、ResourceFile は追加したリソース ファイルの名前 (既定値は "Resource1.resx")、FileName は追加したファイルの名前です。

サウンド ファイルを追加した後、ウィンドウの左上のボタンをオンにすると、作業が簡単になります。ウィンドウはしばしば「Strings」に開きますが、「Files」または「Audio」のいずれかになります。後でこのビューに戻ることができるように、現在の内容をメモしておいてください。

于 2012-07-02T00:27:08.250 に答える
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はい、できます。オーディオ ファイルの Build Action プロパティを Embedded Resource に設定するだけです。プロジェクトにオーディオファイルを追加して右クリックし、[プロパティ]を選択して、上記のことを実行したと思います.(良い習慣ではないと思いますが
)

于 2012-07-02T00:28:48.057 に答える