-1

このギブイン情報から値を取得できるかどうか疑問に思っていたINIファイルがあります

私のINIは次のようになります

[Images]
image135=Lava.bmp
x135=13
y135=5
image76=Mountian.bmp
x76=7
y76=6
image86=Lava.bmp
x86=8
y86=6
image85=Lava.bmp
x85=8
y85=5
image125=gryph.bmp
x125=12
y125=5

今、私はこのiniを開いて、画像## [値]を見つけたいと思っています。私が知っているのはx## [値]とy## [値]だけです

だから私は自分の値が (8,6) であることを知っているとしましょう。注 8 は x 座標、6 は y 座標です。

私がこの権利を説明しているかどうかはわかりませんが、そうでない場合は詳細を尋ねてください

現在のコード

HexMapIni := TIniFile.Create(FGamePlay.MapName);  //creates ini file
eposition.x := FGameplay.TempCurrentPosition.x;  //x value to search ini for
eposition.y := FGamePlay.TempcurrentPosition.y;  //y value to search ini for
ImageYouWant := //Searchresult.bmp
Hexmap1.ImageAHex(ImageYouWant , bsSolid, eposition);  //place image on map
4

1 に答える 1

3
function GetBitmap(Ini: TCustomIniFile; X, Y: Integer): String;
begin
  Result := Ini.ReadString('Images', Format('image%d%d', [X, Y]), '');
end;
于 2012-07-02T04:50:58.803 に答える